Freestyle
Composez un tableau d'idées vérifiées, prononcez-les en direct et consultez ce que les chiffres ont mesuré.
S'applique à : Essai, Pro et Premium
Comment fonctionne l'exercice
Freestyle est une boucle en quatre phases : choisir un sujet, ancrer trois idées, les prononcer en direct dans l'arène, puis examiner vos chiffres. Le tableau de composition construit le matériau. L'arène écoute pendant que vous improvisez autour. Le bilan vous dit ce qui a été mesuré.
- Choisissez un sujet, préparé ou personnalisé.
- Ancrez exactement trois idées prêtes à dire depuis la réserve.
- Réglez le contexte (facultatif) et le chrono : 1:30, 3:00 ou 5:00.
- Parlez dans l'arène en direct. Le tableau suit votre voix.
- Cliquez sur Terminer et analyser et consultez votre score, vos notes de coaching et la lecture d'intégration.
Freestyle ne conserve jamais votre audio. Seuls votre transcription, vos mesures et le texte que vous avez approuvé sont enregistrés.
Choisir un sujet
Vous pouvez choisir un sujet préparé ou saisir le vôtre. Les sujets préparés chargent une réserve d'idées accompagnées de sources vérifiées, ce qui permet d'ancrer et de démarrer plus vite. Un sujet personnalisé déclenche une recherche en direct : Rhetoric interroge des sites fiables, vérifie chaque affirmation et rédige des phrases prêtes à dire mot pour mot.
Pour un sujet personnalisé, cliquez sur Générer des idées sur l'étape vide. Rhetoric interroge des sources fiables, vérifie chaque fait et rédige la réserve. Si la recherche ou le modèle est indisponible, le tableau revient aux amorces de départ que vous pouvez utiliser sans source, étiquetées en conséquence.
Ancrer trois idées
Chaque carte d'idée comporte un titre court et une phrase prête à dire que vous pouvez prononcer telle quelle. Touchez Ancrer sur trois cartes pour bâtir votre structure. Le compteur sous la réserve indique combien vous en avez sélectionné. Si vous hésitez, utilisez Complétez le reste pour moi et le tableau choisit pour vous.
"Prête à dire" signifie que la phrase est rédigée pour être lue à voix haute sans retouche. Les trois idées ancrées deviennent les trois premiers blocs de l'arène. Elles restent à l'écran jusqu'à ce que l'arène vous entende les lire.
Topic
The role of technology in education
Access to information
Classroom engagement
Digital divide
Étiquettes de fait et panneau des sources
Chaque carte porte une petite étiquette à la fin de sa phrase. L'étiquette indique comment l'affirmation a été vérifiée.
- 2 sources : deux sites fiables indépendants s'accordent sur l'affirmation. Pour les données chiffrées, les nombres correspondent dans les deux citations.
- 1 source : un site fiable soutient la phrase.
- Bibliothèque Rhetoric : la carte provient d'un dossier de preuves que l'équipe a déjà vérifié.
Touchez une étiquette pour voir le site d'origine, son niveau de confiance (Organisme officiel ou statistique, Grand média, ou Autre site fiable), la date de publication et la phrase exacte de la page qui soutient l'affirmation. Si une source a plus de deux ans, un badge "données anciennes" apparaît.
Si Rhetoric a confirmé la citation directement sur la page, le détail indique "Phrase confirmée sur la page". Si la citation provient de la copie du moteur de recherche, il indique "Phrase tirée de la copie de la page par le moteur de recherche".
Les affirmations qui n'ont pu être confirmées par aucune source fiable sont exclues de la réserve, jamais affichées comme vérifiées. Si vous pensez qu'un fait est erroné, touchez Signaler une erreur dans le panneau des sources. Le signalement est transmis à l'équipe pour vérification.
Contexte et durée
Le champ de contexte accepte jusqu'à 600 caractères. Ce que vous écrivez ici oriente les idées en direct que l'arène génère pendant que vous parlez. Ce champ n'est montré à aucun auditoire. Utilisez-le pour noter le cadre, le public ou une contrainte que les idées doivent respecter.
L'étape de durée propose trois choix : 1:30, 3:00 ou 5:00. La durée règle le chrono de session et affecte le sous-score Minutage. Un récapitulatif affiche votre sujet, votre contexte et vos trois idées ancrées avant le départ.
L'arène en direct
L'arène est un plein écran avec quatre blocs disposés en grille. Les trois premiers sont vos idées ancrées. Le quatrième, marqué d'une barre violette, se renouvelle à partir de votre transcription en cours toutes les 12 secondes. Une barre de progression en bas du bloc en direct affiche le décompte jusqu'au prochain renouvellement.
Si l'arène vous entend commencer à lire la carte en direct, le minuteur se met en pause et l'étiquette change pour "En direct, tenue pendant la lecture". Une fois terminé, une fenêtre de stabilisation de cinq secondes s'écoule avant l'apparition de l'idée suivante. Autrement, l'étiquette indique "En direct, d'après ce que vous dites".
Deux pastilles près du chrono montrent l'état de la session. La première indique le moteur vocal : "avancé, à l'écoute" pour le moteur dédié, ou "à l'écoute" pour le navigateur en repli. La seconde indique si les idées proviennent de l'IA ou de la réserve locale : "idées IA" ou "idées locales".
Une troisième pastille suit combien de vos trois idées ancrées vous avez prononcées, affichée sous la forme d'un nombre suivi de "tissées". La Couverture est l'un des trois sous-scores du bilan, donc les tisser toutes les trois est l'objectif.
Si le microphone est bloqué ou si le navigateur ne dispose d'aucune reconnaissance vocale, l'arène passe en mode silencieux. Les blocs ne se renouvellent pas d'après votre voix et rien n'est mesuré. Vous pouvez toujours toucher un bloc pour le remplacer manuellement. Si le moteur avancé est indisponible, l'arène revient automatiquement à la reconnaissance vocale du navigateur et une mention sous le chrono indique "Suivi par le navigateur pour cet exercice."
Les comptes Pro et Premium disposent de sessions freestyle illimitées.
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Le détecteur de lecture
Un bloc ancré ne se remplace que lorsque l'arène vous entend le lire. Le détecteur cherche les mots distinctifs de la carte, prononcés dans l'ordre de la carte, au sein d'une fenêtre glissante de 60 mots prononcés. Les mots partagés qui apparaissent aussi dans le sujet, les cartes voisines ou le bloc en direct sont masqués et ne comptent pas.
Au moins 3 mots distinctifs (ou 40 % du vocabulaire distinctif de la carte, selon le seuil le plus élevé) doivent être entendus dans l'ordre pour que la carte soit considérée comme lue. Après la détection, le bloc attend cinq secondes avant de se renouveler, pour vous laisser finir votre phrase.
Une paraphrase libre ou la seule phrase d'ouverture ne déclenche pas le remplacement, à dessein. Si le détecteur ne se déclenche pas, touchez le bloc pour le remplacer manuellement.
La détection de lecture est mesurée localement depuis votre voix sur cet appareil. Aucune IA n'intervient dans la décision de savoir si une carte a été lue.
Votre bilan de prise de parole
Quand vous cliquez sur Terminer et analyser, l'arène se ferme et le bilan apparaît. Si moins de 30 mots ont été captés, aucun score n'est affiché et la page le signale.
L'anneau de score affiche un nombre de 0 à 100. C'est une moyenne pondérée fixe de trois sous-scores, chacun noté de 0 à 10. Les trois sont mesurés localement depuis votre voix sur cet appareil.
- Débit (34 % de la moyenne) : distance par rapport à la plage de 120 à 160 mots par minute. Dans la plage, le score est 10. Chaque écart de 8 mots par minute coûte un point.
- Couverture (33 %) : idées ancrées que vous avez tissées, en proportion des trois du tableau.
- Minutage (33 %) : proximité de votre prise de parole par rapport à la durée prévue. Dans les 15 %, le score est 10. Chaque tranche de 5 % au-delà coûte un point.
Aucune IA n'intervient dans ces chiffres. Ils sont calculés par le code à partir de ce que l'appareil a mesuré.
Sous le score, une liste intitulée "Idées que vous avez tissées" montre chaque idée ancrée que vous avez effectivement prononcée, avec son titre et son étiquette d'angle. Une note en dessous indique combien d'idées ont été proposées au total pendant la session, y compris les renouvellements du bloc en direct.
La lecture d'intégration
Quand la transcription est assez longue (au moins 60 mots) et que vous avez tissé au moins une idée, le bilan lance une analyse IA de la fluidité avec laquelle vos idées se sont connectées à votre parole. Cette section est intitulée "Comment les idées se sont intégrées". Elle couvre trois axes : cadrage et rétention des données, crédibilité et émotion dans la transition, et pont lexical entre vos propres pensées et le matériau fourni.
La lecture identifie jusqu'à quatre moments décisifs, chacun étiquetés Fluide, À polir ou Maladroit. Pour les moments à polir ou maladroits, elle propose un "Pivot parfait", une phrase parlée dans votre propre registre que vous auriez pu utiliser à cet endroit. Une note de dynamique à la fin nomme une habitude à garder et une à changer.
Si la lecture d'intégration est indisponible, le bilan l'indique en une seule ligne plutôt que d'afficher un remplissage. Aucune règle locale ne peut juger les transitions, donc rien n'est inventé.
La lecture d'intégration est disponible pendant la session d'essai lorsque la transcription atteint le minimum.
Voir les offres et tarifsNotes de coaching et historique
Trois cartes de coaching apparaissent sous la lecture d'intégration, sous le titre "Notes de coaching". Chacune nomme un point fort ou une compétence à développer, rédigée à partir de vos chiffres mesurés. Un badge sur la section indique si les cartes ont été formulées par l'IA ou par une règle locale : "coaching IA" ou "notes locales, sans IA". Les deux utilisent les mêmes données sous-jacentes.
Les quatre catégories sont Débit, Couverture, Minutage et Prestation. Une carte marquée "Point fort" a une bordure verte. Une carte marquée "À développer" a une bordure ambrée. Quand l'IA est indisponible, les cartes basées sur des règles disent la même chose plus simplement.
Votre session est enregistrée dans l'Historique dès le chargement du bilan. Un badge dans le coin supérieur du bilan indique l'état de sauvegarde : "enregistrement" puis "Enregistré dans l'historique". Vous pouvez revoir votre score, vos notes de coaching et les idées que vous avez tissées à tout moment depuis la liste Historique dans la barre latérale.
Limites de la session d'essai
L'essai comprend une seule session freestyle. Elle ne se réinitialise pas. La session dispose d'un budget d'écoute de 330 secondes et d'une fenêtre de 45 minutes à partir du lancement. Si le budget d'écoute est épuisé, l'arène vous en informe et la session cesse le suivi. Le bilan note malgré tout ce qui a été capté avant l'expiration du budget.
Une session freestyle, 330 secondes d'écoute, fenêtre de 45 minutes. La session ne se réinitialise pas.
Voir les offres et tarifsUne fois votre session utilisée, la page Freestyle affiche un avis et vous oriente vers Pro ou Premium pour des sessions illimitées.
Ce qui peut mal tourner
Si aucune transcription n'apparaît, le microphone en est presque toujours la cause. L'article Utiliser les exercices freestyle couvre les accrocs courants : transcription absente, idées qui ne se chargent pas, prises courtes aux scores inhabituels. Pour le micro, consultez Autoriser ou rétablir l'accès au microphone. Pour la compatibilité, consultez Navigateurs pris en charge, moteurs et solutions de repli. Pour la facturation, consultez Gérer la facturation, les factures, la résiliation et les remboursements.
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